Ayer día 16 de marzo del 2016 me sometí y aprobé la prueba ACTIC Nivel Básico en el centro de esplai 'Le Petit Gresca' (Ripollet).
jueves, 17 de marzo de 2016
martes, 15 de marzo de 2016
Raspberry Pi 14/02/2016
Raspberry Pi
Es un ordenador de placa reducida de bajo coste desarrollado en Reino Unido por la Fundación Raspberry Pi, con el objetivo de estimular la enseñanza de ciencias de la computación en las escuelas. Con 128 y 256 MB de RAM, fue el más sencillo de todos.
Se lanzó al mercado el 29 de febrero de 2012.
En diciembre de 2015 salió otro modelo con mejores prestaciones; Raspberry Pi 2, con QUAD Core 900 MHz 32bits, 1GB SDRAM, conector Ethernet, conector HDMI, 4 conectores USB 2.0. Más rápida y veloz que la anterior.
Poco después salió el modelo Pi3, idéntica a la Pi2 a primera vista pero diferente por dentro. Broadcom BCM2837 chipset funcionando a 1,2 Ghz, 64 bits, 1 GB de RAM, 1 puerto Ethernet, 1 conector HDMI, 1 conector RCA, 4 puertos USB 2.0.
Arduino 14/03/2016
Arduino
Arduino es una plataforma de creación de prototipos de código abierto hecho para ser fácil de usar tanto en hardware como en software. Las placas Arduino son capaces de leer las entradas y convertirlas en una salida (la activación de un motor, encender un LED, publicar algo en línea, etc.).
Para poder funcionar se necesita conectar el tablero a la placa (microcontrolador). Para ello se utiliza el lenguaje de programación de Arduino (basado en el cableado), y el software de Arduino (IDE), sobre la base de procesamiento. Se ejecuta en Mac, Windows y Linux.
Los modelos más conocidos:
- Arduino NANO: Es una placa de prueba pequeña y completa basada en ATmega328.
- Arduino Leonardo: Es una placa de desarrollo basada en el microcontrolador ATmega32u4
- Arduino UNO: es una placa electrónica basada en el microprocesador Atmega328, es la más extendida.
- Arduino Mega: Es una placa electrónica basada en el microprocesador Atmega2560 y de las más grandes y completas.
¿Por qué comprar Arduino?
- Son relativamente baratos en comparación con otras plataformas de microcontroladores.
- El software de Arduino (IDE) se ejecuta en Windows, Macintosh OS X, y Linux. La mayoría de los sistemas de microcontrolador se limitan a Windows.
- El software de Arduino (IDE) es fácil de usar para los principiantes, pero lo suficientemente flexible para los usuarios avanzados.
- Los planes de las placas Arduino se publican bajo una licencia de Creative Commons, por lo que los diseñadores de circuitos experimentados pueden hacer su propia versión del módulo.
martes, 8 de marzo de 2016
Escáner
Tipos:
- Escáner de ordenador: Periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.
- Escáner 3D: Es un dispositivo que analiza un objeto o una escena para reunir datos de su forma y ocasionalmente su color. La información obtenida se puede usar para construir modelos digitales tridimensionales que se utilizan en una amplia variedad de aplicaciones.
- Escáner de código de barras: Es un dispositivo electrónico que por medio de un láser lee el código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.
En identificación biométrica se usan tipos de escáner como: Escáner de iris, de la retina, o de huellas dactilares. Y en medicina existen los TAC, la RMN o la TEP.
Escáner de ordenador:
Conectores: SCSI, USB.
Al escanear se obtiene como resultado una imagen RGB no comprimida que puede transferirse a la computadora y se guardan con formato JPEG, TIFF, mapa de bits, o PNG.
jueves, 3 de marzo de 2016
Redes 02/03/2016
LAN, WAN, MAN, WLAN, WMAN, WWMAN, SAN, PAN y LiFi
LAN: Tipo de red más extendido, utilizándose primordialmente para el intercambio de datos y recursos entre las computadoras ubicadas en un espacio relativamente pequeño, como un edificio o grupo de ellos.
MAN: Es una red de datos diseñada específicamente para ser utilizada en ámbitos de ciudades o pueblos. La primera característica, hablando en términos de cobertura geográfica, es que las Redes de Área Metropolitana o MAN son más grandes que las redes de área local o LAN, pero menores en alcance geográfico que las redes de área amplia (WAN).
WAN: Es una o más redes LAN interconectadas entre sí para poder abarcar mucho más territorio, a veces incluso, hasta continentes. Las redes WAN son mayormente utilizadas por grandes compañías para su propio uso.
WLAN: Es un sistema de transferencia y comunicaciones de datos el cual no requiere que las computadoras que la componen tengan que estar cableadas entre sí, ya que todo el tráfico de datos entre las mismas se realiza a través de ondas de radio.
WMAN: Es una versión inalámbrica de MAN, la cual puede llegar a tener un rango de alcance de decenas de kilómetros.
WWAN: Es una red que es capaz de brindar cobertura inalámbrica en un área geográfica relativamente grande.
SAN: Es una red compuesta por unidades de almacenamiento que se conectan a las redes de área local de las compañías, y la principal característica, sin entrar en tecnicismos demasiado complicados, es que son capaces de crecer de forma ilimitada, por lo que le puede ofrecer a quien la opera increíbles capacidades de almacenamiento de hasta miles de TB.
PAN: Es una red integrada por todos los dispositivos en el entorno local y cercano de su usuario, es decir que la componen todos los aparatos que están cerca del mismo. La principal característica de este tipo de red es que le permite al usuario establecer una comunicación con sus dispositivos de forma sencilla, práctica y veloz.
Li-Fi: Son los sistemas de comunicaciones inalámbricas rápidos y de bajo coste, la tecnología de transmisión de datos más rápida que el óptico WiFi.
Cámaras 02/03/2016
Cámaras
Cámara óptica: Son dos lentes, una convergente (ocular) y otra divergente, o por un pentaprisma o pentaespejo y una lente convergente (ocular), que permiten al fotógrafo ver la imagen y disparar simultáneamente (a diferencia de las grandes cámaras antiguas.
Cámara fotográfica: Es un dispositivo utilizado para capturar imágenes o fotografías. Es un mecanismo antiguo para proyectar imágenes
Cámara de cine: Es un tipo de cámara fotográfica que fue hecha por Thomas Alva Edison, toma una secuencia de fotografías en rápida sucesión en una cinta de película fotográfica o film que una vez revelada puede ser proyectada reproduciendo el movimiento original, cuyo resultado es una película de cine.
Cámara de video: Es un dispositivo que captura imágenes convirtiéndolas en señales eléctricas, en la mayoría de los casos a señal de vídeo.
Cámara IP: Es una cámara que emite las imágenes directamente a la red (intranet o internet) sin necesidad de un ordenador.
Cámara web: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
martes, 1 de marzo de 2016
Prueba ACTIC 01/03/2016
El día 16 de marzo iré al
Centro de Esplai La Gresca, está situado entre Ripollet y Cerdañola, para
someterme al examen de ACTIC Nivel Básico.
martes, 23 de febrero de 2016
Joystick 22/02/2016
Joystick
El joystick es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial, pueden ser inalámbricos.
Permite desplazar manualmente, y con gran rapidez, el cursor en una pantalla de computadora o videojuego; se usa especialmente en programas informáticos de juego.
Tiene una palanca especial para ser tomado de manera ergonómica con una mano, y una serie de botones integrados en la palanca que controlan en la pantalla de movimientos y acciones de los objetos en los videojuegos. Estos dispositivos se conectan en los puertos de la computadora y envían señales que esta misma procesa y en algunos modelos reciben órdenes para vibrar y crear en el jugador una sensación de realismo.
Partes:
- Cubierta: Protege los circuitos internos el dispositivo y da estética al producto.
- Palanca: Permiten el control de movimiento de los gráficos del juego en pantalla con varias direcciones.
- Gatillo: Se usa para realizar el movimiento más común que es el disparo.
- Botones superiores: Tienen funciones secundarias.
- Botones inferiores: Tienen funciones primarias.
- Cable: Transmite las coordenadas de movimientos y alimenta al dispositivo.
Conectores:
- DB-15 macho.
- DB-15 hembra.
- USB macho.
- USB hembra.
jueves, 11 de febrero de 2016
jueves, 4 de febrero de 2016
Pixlr Editor (Los Simpsons) 04/02/2016
Fotos volteadas, transformadas, filtradas y ajustadas por Pixlr Editor.
Targeta de sonido 03/02/2016
TARJETA DE SONIDO
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es un dispositivo de hardware que permite la entrada o salida de información en forma de sonido bajo el control de un programa informático llamado controlador.
Se usa para realizar contenidos multimedia como videos, sonidos, juegos, animaciones.
A esta se pueden conectar altavoces, auriculares, micrófonos, instrumentos, etc.
Componentes:
- DSP: Es un microprocesador integrado que le quita a la CPU el trabajo de las conversiones analógicas y digitales.
- Memoria: Es la memoria que tiene para acelerar el proceso de datos.
- Conexiones “input” y “output”: Son para conectar dispositivos externos como altavoces o micrófonos.
Conectores:
- PCI
- ISA 16
- ISA 8
Puertos integrados:
- Jack 3.5mm “Line Out”
- Jack 3.5mm “Line In”
- Jack 3.5mm “Microphone”
- Gameport - MIDI
Targeta gráfica 03/02/2016
Tarjeta gráfica
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base del ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida.
Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los ordenador personal (PC) IBM compatibles; contaron o cuentan con ellas dispositivos como por ejemplo: Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y en las videoconsolas modernas, como la Wii U, la PlayStation 4 y la Xbox One.
Componentes:
GPU: Es un procesador dedicado al procesamiento de gráficos, su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central.
GRAM: Son chips de memoria que almacenan y transportan información entre sí, no son determinantes en el rendimiento máximo de la tarjeta gráfica, pero unas especificaciones reducidas pueden limitar la potencia de la GPU.
- Existen memorias gráficas de dos tipos:
- Dedicada: cuando la tarjeta gráfica o la GPU dispone exclusivamente para sí esas memorias.
- Compartida: Cuando se utiliza memoria en detrimento de la memoria de acceso aleatorio (RAM).
RAMDAC: Es un conversor de señal digital a señal analógica de memoria RAM.
Salidas:
- VGA
- DVI
- HDMI
- DisplayPort
- S-Video
- Video Compuesto (con conector RCA)
- Video por componentes (con clavijas Y, Cb, Cr)ç
- DA-15 (con conector RGB)
- Digital TTL (Con conector DE-9)
Interfaces con la placa base:
- Ranura MSX
- ISA
- Zorro II
- Zorro III
- NuBus
- Procesador Direct Slot
- MCA
- EISA
- VESA
- PCI
- AGP
- PCI-Express
Bios 03/02/2016
BIOS
Sistema básico de entrada/salida, en computadoras, también conocido como “System BIOS”, “ROM BIOS” o “PC BIOS”, es un estándar de factor que define la interfaz de firmware.
El software BIOS es instalado dentro de la computadora personal, y es el primer programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora.
El propósito fundamental del BIOS es iniciar y probar el hardware del sistema y cargar un gestor de arranque o un sistema operativo de un dispositivo de almacenamiento de datos.
Se almacena en:
- PROM
- EPROM
- Memoria flash
Fabricantes comunes:
- American Megatrends
- Phoenix Technologies
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