Joystick
El joystick es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial, pueden ser inalámbricos.
Permite desplazar manualmente, y con gran rapidez, el cursor en una pantalla de computadora o videojuego; se usa especialmente en programas informáticos de juego.
Tiene una palanca especial para ser tomado de manera ergonómica con una mano, y una serie de botones integrados en la palanca que controlan en la pantalla de movimientos y acciones de los objetos en los videojuegos. Estos dispositivos se conectan en los puertos de la computadora y envían señales que esta misma procesa y en algunos modelos reciben órdenes para vibrar y crear en el jugador una sensación de realismo.
Partes:
- Cubierta: Protege los circuitos internos el dispositivo y da estética al producto.
- Palanca: Permiten el control de movimiento de los gráficos del juego en pantalla con varias direcciones.
- Gatillo: Se usa para realizar el movimiento más común que es el disparo.
- Botones superiores: Tienen funciones secundarias.
- Botones inferiores: Tienen funciones primarias.
- Cable: Transmite las coordenadas de movimientos y alimenta al dispositivo.
Conectores:
- DB-15 macho.
- DB-15 hembra.
- USB macho.
- USB hembra.
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